2017-01-01から1ヶ月間の記事一覧

選曲制限

今掲げている目標達成の最短ルート考えるなら曲もノープランで選ぶんじゃなくて練習になると思われる特定のものに絞った方がいい気がしてきた 方法としてまず思いついたのはスプレッドシートに難易度ごとにscoreviewerからコピペした特定の曲だけをコピペ、…

最近音ゲーについてない頭絞りまくって意識的に考察したりまとめたりとかしてるけど、特に意識せずとも常に考察できたり脳内でそれをまとめて動ける人がいわゆる天才というんじゃないかとそう思ったよ

MGLCについて

MGLCについて ・音ゲーを頑張るにあたり最適な生活リズムとはなんなのか?・音ゲープレイ中に自分が最も上手な状態に持っていく最短なリズムとは 等々をひっくるめMGLC(music game life cycle)などとふざけて呼んではしゃいでたんだけど、これ突き詰めて考…

皿の練習に片手の練習も含めるかは要検討か 絶対必要な技能だろうけどあくまでそれは技術であって、片手できるようになってから改めて皿曲やる必要もあるだろうからどう上手いことブレンド?して練習するか

音響技師上達 作戦

皿と発狂を伸ばすために思いついた練習の流れメモ 前提①俺の集中力は連続2時間まで 前提②俺が発狂譜面で全力出せるのはスタミナ的に手が暖まってから一時間ちょっと ・最初20分→☆9~12へ徐々に難易度上げて慣らし(いつもやってたのは9→10→11→11→11→11→12→12…

2016秋アニメ評価

今期は2016年で一番たくさん見たけど、どうも中盤ないし後半から失速してる作品が多い印象があった 一話、二話見た感じだと良さそうな作品多かっただけになんだか残念 以下五段階評価つけてみる 点数低い順 1点…惰性でとりあえず全部見たけど興味なくなって…