音響

ここのところゲーセン行っても噛み合わない bmsは調子良さげで一気に四つ埋まる 17/46 どこまでいけるかな

GWでも音響技師

酒の合間での音響技師 ★16はいきなり三つトリエーになって21/46 折り返しちゃった

土曜と月曜の音響技師

まとめるのすっかり忘れてた、これ絶対やらなくなるやつだ 書き始めちゃったからにはとりあえずまとめておこう 16トリエーは一個だけ 24/46 ゲームセンター 穴冥を連想 57 3215 41 3298 62 3334 74 3205 35 3282 62の譜面が神がかってたんだけどダメだった …

音響技師

昨日の分 16トリエー二つ出たので25/46

音響遊戯

久々に穴冥を連奏 全部3200以上だったので多少思い出した感 43 3276 42 3320 27 3275 23 3241 67 3223 42のやつが3450レベルの当たりだったのにモノにできなかったのが痛い 他の局はちょいちょい伸ばした程度 もっと穴冥やろう

音響技師4/23

最近朝はゲーセン空いてるので ゲーセン→bms ★16トリエー埋めは4曲潰して27/46

音響技師 直近

★16一曲増やして、四曲トリエー出したので残31/46 色々あった(?)というほどでもないが、まぁ以下時系列

発狂ブス

★16埋め 2つトリエー出て残残34/45

3つトリエー出て残36/45

直近の音響技師

発狂ブス:割と順調 ★16AAA埋めメインに移行 デラ:PENDUALのアベレージで出たぐらいのスコアは出るけどぱっとしない印象 難易度表・第二・色んな差分作者サイトとかアップローダーからかき集めたBPM170以上の★16相当の譜面45譜面を用意したのでそれを片っ端…

ひっさびさの平日ゲーセンで期待値爆上がりした状態で連コできなかったことでイライラしまくって集中力欠いてしまった 連コできない時はできないなりの練習法があるのを忘れないようにしよう

新MGLCについて考察

現行より効率いいものにしたい変更内容について・食前・食後何時間後にプレイするか→bmsについて、30分に変更しても問題ないことがわかった・休みをどの程度挟むか→然るべきことをすれば三日に一度でもいい気がする 今日からテストで実施してみよう

発狂ブス進捗

★13AAA埋め→★14AAAにシフト 早速★14のAAAが17個出ていい流れ 中には前のアカウントのスコア越えてるのもあるし順調順調 前のアカウントは15のトリエー埋めの途中まで行ってたから、練習用アカウントの役割が終わる日も近い 14埋め終わった段階で前のアカウン…

発狂 bus

そろそろ★13が終わろうという段階で、本家の☆12やってみたところ ・リトルスター 自己ベマイナス40くらい ・サクラストーム2299で歴代じこべ ・マッシブダイバー自己べマイナス10くらい ・パラロス 67トリルのクソ譜面で2990ほど 等々、徐々に高密度光らせる…

今月の目標

いい加減ほし12は元に戻そう ペンデュアルの時に出したよさげなスコアで思い浮かぶのは ・さそりびトリエー ・9 トリエー ・ダイアボーロ3000 ・パラロス3100 ・リユニオン3100 ・さんわいさんえす3300 ・connfizuri~3300 ・バドマニ3100 このあ…

選曲制限

今掲げている目標達成の最短ルート考えるなら曲もノープランで選ぶんじゃなくて練習になると思われる特定のものに絞った方がいい気がしてきた 方法としてまず思いついたのはスプレッドシートに難易度ごとにscoreviewerからコピペした特定の曲だけをコピペ、…

MGLCについて

MGLCについて ・音ゲーを頑張るにあたり最適な生活リズムとはなんなのか?・音ゲープレイ中に自分が最も上手な状態に持っていく最短なリズムとは 等々をひっくるめMGLC(music game life cycle)などとふざけて呼んではしゃいでたんだけど、これ突き詰めて考…

皿の練習に片手の練習も含めるかは要検討か 絶対必要な技能だろうけどあくまでそれは技術であって、片手できるようになってから改めて皿曲やる必要もあるだろうからどう上手いことブレンド?して練習するか

音響技師上達 作戦

皿と発狂を伸ばすために思いついた練習の流れメモ 前提①俺の集中力は連続2時間まで 前提②俺が発狂譜面で全力出せるのはスタミナ的に手が暖まってから一時間ちょっと ・最初20分→☆9~12へ徐々に難易度上げて慣らし(いつもやってたのは9→10→11→11→11→11→12→12…

bmsでAC環境を再現するポイント

(17/02/16若干修正)抑えるべきポイントの姿勢をちょっと修正 別に黒いbms集めまくってAC曲全部できるようにしろ!とかではなくプレイ環境再現の話 最近復活にあたってbmsが練習になるようAC環境に近づける作業してたんだけど一応自分なりにポイント抑えな…

復活の美学

音響遊戯備忘録 現状と今後我々の目指す地点 ・フィジカル面について総合的な現状 ペニス肘を押してなぜか音響技師復活を果たしたはいいものの、やはり肘が痛い プレイ中は痛覚麻痺してそうでもないが終わった後必ず痛くなる 昔のペースでやったら取り返しが…

2016年に解決すべき問題・やりたいこと

・解決すべき問題 ①テニス肘②テニス肘や腱鞘炎などすぐに故障しがちな体、あるいは打鍵法③ジストニア(解決できないかもしれない)予想される解決方法①安静にすることでの炎症の沈静化(現在進行形四ヶ月目) しかしそろそろ待てなくなってきたため安静にし…

クリア上手くなる方法

自分がやってたクリア上達の仕方 ・前書き 前提として、こういった上達方法というのは個人の身体的相性による向き不向きや、その方法に対してモチベーションが上がるか、すなわちその取り組みに惰性にならずできるかなどがあり絶対的な方法はないと思ってい…

PENDUAL尾部お

・プレイ回数について 1350くらい 我々界隈で見ると多くも少なくも回数だと思うが稼動四ヶ月くらいで既に1300行ってその後テニス肘で休止を余技なくされたのが痛い 正直指の根元あたりの腱鞘炎については過去の経験から細心の注意を払ってはいたが、まさか肘…

自分用メモ

音楽ゲームの上達の仕方 上達といっても何をもって上達と言えるかが微妙なところだけど、とりあえず「昨日の自分ができなかったことが今日の自分はできる」というのを成し遂げた時ということにしておくそしてビートマニアでいえばクリア(ランプの向上)スコ…

それはともかくゲーセン寄って穴冥やりまくったら、視点の移動の仕方大体固まった低速はジャッジの下らへんを連打メインに見る 170地帯でジャッジ上らへんにして全体を見る 190くらいで小節線を基点に元に戻す頑張ろう

メモ

AAA 411(+411)→1061(+650)→1728(+667)→2542(+814)→3556(+1014)ペースメーカーの低速の加点数は一番うまくいった時+100 これ以外の各パートで稼いで累計で+100点出して発狂うまくいけば勝家で低速の練習できないし低速以外の部分の穴冥練習するか …

デラモチベ無限にある

ブスレク課題まとめると

・ACに移行する際は殆どipadはやらないようにする(再現性が中途半端で、慣れるのに余計時間かかる可能性が高い) ・ipadの方でどうやって目標としている実力(デラでいう全白くらい?と思ってる位置)に持っていくか ・その実力に持っていった後どういうや…

ブスレクビートうまくなろう計画

KACを生で見ていて、おれは恥ずかしながら素直に 「あの大舞台に一度でいいから立ってみたい!!!頑張りたい!!!!」 と思った一番やりたいゲームはデラなんだけど、結局ジストニアが治らないんじゃどうしようもないし、年内無理そうなら(あと三日しかな…