前書き的なやつ

16/09/12 主にあまんちゅとたまゆらの感想を殴り書きしてます たまに話の意図やらなんやらを勝手に考察・解釈したりしてます 当然ネタバレしまくりなのでもし万が一見たくないという場合はなんか頑張って避けてください その他ビートマニアについて色々試行…

今日は一日中bmsやりまくった おかげでトリエー5つ出て残39

onkyo gishi

今月に入り本格的に18を埋めだした 早速6つ埋まり残44

音オタク

アニメのことしか考えてないので音ゲー頻度落ちてるけどとりあえずやってはいる 17一個減って残7 そろそろメインでやるのを★18にシフトしようと思う かなり前にどっかで拾ったやつ ちょっと前に割れ譜面でいいスコア出たんで、使ってみたら最後の単発基盤でA…

音響遊戯

やっぱ8時間睡眠とると音ゲーの調子めっちゃいい 全体的に調子がよかった デラは環境的に全力出せなかった感あるけど・・ とりあえずbmsの17はいきなり4つ減って残8 一桁やったね

音響ブス

また色々解禁始まりましたね~~ゲーセンが混む嫌な季節 しばらくはbmsメインでいこう 17二つ減らして残12 一桁近い

音ブス

土曜にプレイ 爆睡した上でやったからそこそこ銚子よかった bmsも二つ減って残14

ブス 数日分

ここ最近低迷しててマズい あとゲーセン混みまくっててまともにできてない・・マジで通うゲーセン変更を考えないとダメかも とりあえずbmsは2つ埋まって残16 赤い人譜面 元々のスコア近辺はよく出たけど、コツ掴んだら爆伸びした 横に広い BAECON譜面だったか…

ブス

右手の腱痛めてたので一週間ぶりくらいのbms 譜面認識自体は問題なかったけど最発狂やると左手の体力持たない局面が多くてイマイチ全力出せず 明日もやってみて様子見よう 一応収穫あって17を一個だけトリエーで残18 BAECON譜面 瞬間的高密度系だったのでな…

何日か分 穴冥は直近で一番うまくいかなくてアベレージ3236 ハズレ配置多かったとはいえ後半完全に息切れしてた bmsは今日めっちゃ調子よくて5個も潰せた 残19

音響遊戯

今日はゲーセン 穴冥割とうまくいった感触あってアベレージ3280 あと今日で力の入れどころと脱力ポイントがわかったような気がする ポイントとして ・前半は小節線と乱打の中の同時押しを意識して力入れる ・BPM190時点で目線元に戻す意識で ・大階段は可能…

音響技者

17トリエーは一つで残24 穴冥アベレージは3273

本日はbusms 一応一個トリエー出て残29 折り返しまであと少し

音響遊戯

発狂ブサイクをプレイするも、あまり調子は上がらず 一応成果らしい成果出せてよかったかなー程度 こういう時にどういう思考でやるべきか、考察しようとしてやめちゃったけどやっぱ本格的に考えたほうがいい 2つ潰して残30

平日音遊戯

なんも伸びなかった…穴冥とりあえず連続でやってアベレージ3244.463 329452 323875 323256 322316 318943 322172 326164 325753 320853 3321今日は致命的に体力不足であんま調子良くない感触だったがそれでもなんとか五回目以外は3200以上をキープした最低点…

先週の木金土とやったけど、土曜かなり多めにやったせいか日曜月曜と開けたのにまだなんか親指のつけ根が痛い親指のつけ根痛いのは月曜夜からなんだけど、木金の疲れ溜まった状態で土曜やりすぎたのが原因な気がしなくもないので、やっぱ休日にたくさんやる…

ゲーセンにはちょっと行ったけど昨今のイベントに伴う混雑のメンテが俺のためじゃない感じになってて高速曲まともにできていないのでさっさと皆イベント終わらせてほしい 必然的にbmsのが多めになっているもののこないだ皆伝やらせてもらった時手を傷めて三…

音遊戯

ゲーセンにいけていない busは4つトリエー埋まって41/50 未プレイ譜面多い状態のうちが一番たのしい

★17トリエー 二つ減って45/50

音響遊戯

16大分埋まったんでbusは17梅に移行しよう今までは適当な数埋めてたけど今回からはキリよく50個埋める方針で行こうと思うで、早速3つほど埋まったので47/50どっかで拾ったやつ割と密度あった気がする 拾ったやつ密度はあったが稼げるポイントがぼちぼちあり…

更に音響する者たち

更に★16が大量に埋まり5/46 本格的に17埋めメインに移行しようかなと思う

音響する者たち

発狂ブス★16めっちゃうまった、嬉しい 9/46でついに残一桁

音響技師

発狂ブス⇒未鳥1個減って13/46

発狂ブス

未鳥1個減って14/46 難易度表のgoing on 50回ぐらい粘着したからさすがに相当めっちゃ嬉しい 最近回数積んだやつがちょっとずつトリエー乗ってきてていよいよ勢いづいてきた感ある 残14曲中7曲はスコアレートが88%まで出てもうあとは気持ちの問題だろってレ…

音響

16未鳥は変わらず15/46だが同時進行でやってた15でまだトリエー乗らなかったやつがいくつかできた

発狂ブス

二つ埋まって15/46 なかなかいいペース、未トリエー一桁いくのも近い

音響

ここのところゲーセン行っても噛み合わない bmsは調子良さげで一気に四つ埋まる 17/46 どこまでいけるかな

GWでも音響技師

酒の合間での音響技師 ★16はいきなり三つトリエーになって21/46 折り返しちゃった

土曜と月曜の音響技師

まとめるのすっかり忘れてた、これ絶対やらなくなるやつだ 書き始めちゃったからにはとりあえずまとめておこう 16トリエーは一個だけ 24/46 ゲームセンター 穴冥を連想 57 3215 41 3298 62 3334 74 3205 35 3282 62の譜面が神がかってたんだけどダメだった …

音響技師

昨日の分 16トリエー二つ出たので25/46

音響遊戯

久々に穴冥を連奏 全部3200以上だったので多少思い出した感 43 3276 42 3320 27 3275 23 3241 67 3223 42のやつが3450レベルの当たりだったのにモノにできなかったのが痛い 他の局はちょいちょい伸ばした程度 もっと穴冥やろう

音響技師4/23

最近朝はゲーセン空いてるので ゲーセン→bms ★16トリエー埋めは4曲潰して27/46

音響技師 直近

★16一曲増やして、四曲トリエー出したので残31/46 色々あった(?)というほどでもないが、まぁ以下時系列

発狂ブス

★16埋め 2つトリエー出て残残34/45

3つトリエー出て残36/45

直近の音響技師

発狂ブス:割と順調 ★16AAA埋めメインに移行 デラ:PENDUALのアベレージで出たぐらいのスコアは出るけどぱっとしない印象 難易度表・第二・色んな差分作者サイトとかアップローダーからかき集めたBPM170以上の★16相当の譜面45譜面を用意したのでそれを片っ端…

ひっさびさの平日ゲーセンで期待値爆上がりした状態で連コできなかったことでイライラしまくって集中力欠いてしまった 連コできない時はできないなりの練習法があるのを忘れないようにしよう

新MGLCについて考察

現行より効率いいものにしたい変更内容について・食前・食後何時間後にプレイするか→bmsについて、30分に変更しても問題ないことがわかった・休みをどの程度挟むか→然るべきことをすれば三日に一度でもいい気がする 今日からテストで実施してみよう

発狂ブス進捗

★13AAA埋め→★14AAAにシフト 早速★14のAAAが17個出ていい流れ 中には前のアカウントのスコア越えてるのもあるし順調順調 前のアカウントは15のトリエー埋めの途中まで行ってたから、練習用アカウントの役割が終わる日も近い 14埋め終わった段階で前のアカウン…

発狂 bus

そろそろ★13が終わろうという段階で、本家の☆12やってみたところ ・リトルスター 自己ベマイナス40くらい ・サクラストーム2299で歴代じこべ ・マッシブダイバー自己べマイナス10くらい ・パラロス 67トリルのクソ譜面で2990ほど 等々、徐々に高密度光らせる…

今月の目標

いい加減ほし12は元に戻そう ペンデュアルの時に出したよさげなスコアで思い浮かぶのは ・さそりびトリエー ・9 トリエー ・ダイアボーロ3000 ・パラロス3100 ・リユニオン3100 ・さんわいさんえす3300 ・connfizuri~3300 ・バドマニ3100 このあ…

選曲制限

今掲げている目標達成の最短ルート考えるなら曲もノープランで選ぶんじゃなくて練習になると思われる特定のものに絞った方がいい気がしてきた 方法としてまず思いついたのはスプレッドシートに難易度ごとにscoreviewerからコピペした特定の曲だけをコピペ、…

MGLCについて

MGLCについて ・音ゲーを頑張るにあたり最適な生活リズムとはなんなのか?・音ゲープレイ中に自分が最も上手な状態に持っていく最短なリズムとは 等々をひっくるめMGLC(music game life cycle)などとふざけて呼んではしゃいでたんだけど、これ突き詰めて考…

皿の練習に片手の練習も含めるかは要検討か 絶対必要な技能だろうけどあくまでそれは技術であって、片手できるようになってから改めて皿曲やる必要もあるだろうからどう上手いことブレンド?して練習するか

音響技師上達 作戦

皿と発狂を伸ばすために思いついた練習の流れメモ 前提①俺の集中力は連続2時間まで 前提②俺が発狂譜面で全力出せるのはスタミナ的に手が暖まってから一時間ちょっと ・最初20分→☆9~12へ徐々に難易度上げて慣らし(いつもやってたのは9→10→11→11→11→11→12→12…

bmsでAC環境を再現するポイント

(17/02/16若干修正)抑えるべきポイントの姿勢をちょっと修正 別に黒いbms集めまくってAC曲全部できるようにしろ!とかではなくプレイ環境再現の話 最近復活にあたってbmsが練習になるようAC環境に近づける作業してたんだけど一応自分なりにポイント抑えな…

復活の美学

音響遊戯備忘録 現状と今後我々の目指す地点 ・フィジカル面について総合的な現状 ペニス肘を押してなぜか音響技師復活を果たしたはいいものの、やはり肘が痛い プレイ中は痛覚麻痺してそうでもないが終わった後必ず痛くなる 昔のペースでやったら取り返しが…

2016年に解決すべき問題・やりたいこと

・解決すべき問題 ①テニス肘②テニス肘や腱鞘炎などすぐに故障しがちな体、あるいは打鍵法③ジストニア(解決できないかもしれない)予想される解決方法①安静にすることでの炎症の沈静化(現在進行形四ヶ月目) しかしそろそろ待てなくなってきたため安静にし…

クリア上手くなる方法

自分がやってたクリア上達の仕方 ・前書き 前提として、こういった上達方法というのは個人の身体的相性による向き不向きや、その方法に対してモチベーションが上がるか、すなわちその取り組みに惰性にならずできるかなどがあり絶対的な方法はないと思ってい…

PENDUAL尾部お

・プレイ回数について 1350くらい 我々界隈で見ると多くも少なくも回数だと思うが稼動四ヶ月くらいで既に1300行ってその後テニス肘で休止を余技なくされたのが痛い 正直指の根元あたりの腱鞘炎については過去の経験から細心の注意を払ってはいたが、まさか肘…