復活の美学

音響遊戯備忘録

現状と今後我々の目指す地点

 

・フィジカル面について総合的な現状

ペニス肘を押してなぜか音響技師復活を果たしたはいいものの、やはり肘が痛い

プレイ中は痛覚麻痺してそうでもないが終わった後必ず痛くなる

昔のペースでやったら取り返しがつかなくなるのは自明なので、毎日やるのではなくどこかのタイミングで必ず休指日を設けるようにしている

 

タイミングについては模索中だが現状三日に一日 つまり二日連続やったら必ず翌日休みにあてるというサイクル

・連続でやるのはマズいから一日ごとに休指日挟む方がいいのか?

・案外三日連続プレイして一日休むとか、もっと休指日の頻度は下げていいのか?

・もしくは三日連続プレイ→二日休む などの""たくさんやってたくさん休む""形式のほうがいいのか?

色々考えて実践していく心積もり

一番体にいいのは休むことなんだけど休むの飽きた

 

・音響技師の腕前

☆10・一部の☆11(BPM150近辺)は普通にやってたPENDUAL序盤と同じくらいに戻った

判定位置もそんなに問題なし

問題は☆12以上で、カラフルクッキートリエー出なかったりAAめっちゃ本気でやってようやく3300だったりとなかなかひどい

明らかに譜面が見えない・指が動かない、といった自覚症状あったので発狂bmsで忘れてる譜面認識の仕方と指の動かし方を無理やり復活させようと試みてる

何度かやってみて、ドカンと一気に腕前戻るってことはなかったものの少しずつ高密度の限界は上がってるのでもうしばし継続予定

ただし高密度で捌ける限界が上がってるだけで、一定の密度を光らせる押し方が全くできてないことにも気付いたのでエアーゴッドイージーできたら昔やってた高速曲のスコア練習にシフトして徐々に戻していく方向で

 

アンドロメダ(A)カードなしで鳥っちゃいました

エクス2奮闘記14

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黒魔道士の村道中〜忘れ去られた大陸到着 7:03:03
ほぼイベント消化

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忘れ去られた大陸到着〜ウイユヴェール(アーク戦前)7:12:42
前回プレイ時はチョコボの呼び出しでウイユヴェール側の足跡を使ったけど今回はク族の沼奥の足跡を利用
極限データ作成とかだと余裕ないからセーブ二回くらいしてノーエンカウントで奥になるんだと思う
モグショップでミスリルクローとパルチザン購入、宝箱回収しつつイベント完了

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ウイユヴェール(アーク戦前)〜デザートエンプレス 7:19:39
アーク戦はレベル的にパワーでゴリ押しでもいけるっぽかったのでスタイナーの装備をダイヤの剣(突撃が使えない)に変更、てか装備品的に今回はプロペラウインド防げないからひたすら攻撃連発して良い感じにカウンターがたくさん出てくれるのを祈るゲームだった
結果的に3ターンくらいで勝利
デザートエンプレスの開幕イベント消化してセーブ
あっちむいてホイは一回失敗したけど妥協

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デザートエンプレス拷問室(あっち向いてホイの後)〜デザートエンプレス(ヴァリア・ピラ戦前) 7:27:42
謎解き、ラップタイムで見れば8分程度だけど全然覚えてないから相当苦戦した
特にヴァリア・ピラ前の壁に蝋燭に火灯すとこわかんなくて(というか攻略サイトの情報見間違えてて)どうしても先に進めずiOS版のバグかと思ったくらいだ
同じこと思った人もそれなりにいるらしく相当恥ずかしい
エンカウントは1回だけど低レベルプレイでもないので妥協
レベル5デスで瞬殺

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ヴァリア・ピラ戦前〜閉ざされた大陸着 7:39:43
ヴァリア・ピラはおまじないつけといたクイナを殴って、カーバンクルで攻撃防いでリミットグローブ×2で終了
その後のデザートエンプレス1Fみたいなとこはエンカウント率がやっぱ高く、往復で2回ほどエンカウントした
まあ確率的に寧ろ運はいいみたいだ
イベント終了後チョコボの足跡まで行ってセーブ

エクス2奮闘記13

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リンドブルム〜黒魔道士の村道中 6:51:42
30分も一気プレイだったのはこのプレイでは初めてだったかも 細々と区切って予習・本番を繰り返してたので
まず買っといたリスト・とんがり帽子99個を換金 +7万ギルぐらい 現実でもこれぐらいの錬金術したい
スタイナーの突撃用にさんごの剣と各種回復アイテムを購入
その後サルベージュ諸島でレベル上げ
おなじみホエールゾンビでレベル5デス習得からのグランドドラゴンレベル5デス狩り
二匹倒して大体5ぐらい底上げされたかな?アーク戦とか力押しできたらいいなと思う
妥協と寄り道大分した印象だけどまだペース的には余裕
もはや精神的余裕を確保したプレイを心がけるか…

エクス2奮闘記12

なかなかまとまらなかった



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マダインサリ(サラマンダー戦後)〜アレクサンドリア(ディスク2終了後) 5:20:55
霧の魔獣との連戦
エーコのレイズ、ジタンの火力でゴリ押し
その後のPS版であったディスク間セーブがなかったのでアレクサンドリアでスティルツキンの三点セット買ってセーブ

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アレクサンドリア(ディスク2終了後)〜トレノ(ダリで買い物後)6:00:22
遂に折り返し、だけどチャート見る限りまだまだ余裕らしいのでダリへの道中はかなり妥協した
4回ぐらいエンカウントした上にジタンのトランスゲージがMAX手前で、普通にトランスしちゃったもんだからトランスの演出というロスタイムまで発生してる
ともあれリスト99個揃えてカード大会参加前にセーブ
あとトット先生にカードもらったけど、中途半端にカード一枚残してたからセイブザクイーンのカードもらえんかった…
影響なければいいんだが

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トレノ(ダリで買い物後)〜リンドブルム(アレクサンドリア襲撃イベント終了後) 6:22:54
カードイベントは半ば運任せで一気に終わらせる 何回かドローあったけど妥協
霧の魔獣連戦は一度も霧で眠らなかったのはもうめっちゃ合格だったけど初戦の霧の魔獣スルーに失敗したのは妥協した
あとはガーネットが左の塔登るのに少し道迷ったりとかしたけどこれもまた妥協
こうしてみると単純にタイムアタックすると意外とエクス2は余裕があるんだなと感じられる
だからこそ極限データ作成プレイ(エクス2+極限低レベル+ランクSのあかし)とかできるんだろなあと
俺もエクス2取ったら極限データ作成プレイやろうかなと思ってる

エクス2奮闘記11

ちょっと開いた

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イーファの樹前〜コンデヤパタ山道前 5:05:54
貴重な(?)強制エンカウントで大幅にレベルアップ
ついでに道中でキノコ2体、ドラゴンゾンビと遭遇
ガーネットのレベルが5の倍数になってザソウルケージ戦で1ターン目のレベル5デスでやられるかなぁと心配したが運良くエーコが先制してくれてノーダメクリア
ブリガンダイン回収してジタンにアビリティアップを装備させる

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コンデヤパタ山道前〜マダインサリ(サラマンダー戦後) 5:20:55
サラマンダーの倒し方がキモだった
リーチセブンでガチャを引くか時間かけてもパワーで押し切るか
前者なら最速1ターンキル(リーチセブン→攻撃食らう→カウンター)
後者は時間かかるといってもパワーベルト・マンイーター・MP消費攻撃つけてれば一発2000近く食らわせられるから5ターンで終わる

でもいざやってみて、実際にはトランスゲージ溜まってたから4ターンで終わったけど、体感だとけっこう長いなあと感じたので、ガチャを引くことにした
エクス2狙いってだけなら特にそこまでする必要もないとは思う
イベント終わらせてセーブ
いよいよDISC2も佳境だ

エクス2奮闘記10

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枯れた森〜コンデヤパタ山道 4:40:16
エンカウント率高い(らしい)枯れた森がまさかの一発ノーエンカウントだったので買い物がメイン
ルーントゥースとビビの魔力上げ用に魔法防具、オークスタッフ、とんがり帽子99こなど
後はチョコボで移動してボタン連打

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コンデヤパタ山道〜マダインサリ前 4:43:33
ヒルギガース戦
リーチセブンガチャは前回の低レベルプレイ時に辛すぎてもうやりたくねぇと思ったから
・パワーベルト+マンイーター+ルーントゥースジタンのたたかう
・魔法装備+オークスタッフのビビでバイ
の二人でパワープレイの方向で
地震で回復役のダガーエーコが即死することがわかって暗雲立ち込めたけど三回目の施行でまさかのジタンたたかうがクリティカル、1ターン目の地震ダガーエーコ即死、2ターン目の殴り倒すでビビも死ぬという満身創痍ながら2ターンで倒せた

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マダインサリ前〜イーファの樹前 4:53:08
ほぼイベントなのでコメントなし
イーファの樹前でゴブリンメイジとエンカウントしたぐらい
イーファの樹のドラゴンゾンビがいい稼ぎになるらしいのでたくさん出てきてほしいところ
このままだとザソウルケージの開幕レベル5デスでジタン死ぬし

エクス2奮闘記9

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フォッシル・ルー〜外側の大陸 4:25:39
けっこう入り組んでるので仕事帰りの電車で二回下見してからの施行
ただ理解してしまえば構造的には単純
妖精のピアス回収してジタンのレベルが上がりやすくなるパターンに
スケアモンスターから低レベルプレイだとめっちゃ強い夜を一応習得
スケアモンスター以外はノーエンカウントでかなり理想のラインとれたと思う
脱出後、外側の大陸表示出てる間にたくさん歩いて、ついでに海岸まで欲張って歩いてからセーブ

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外側の大陸突入〜枯れた森前 4:29:33
ク族の沼左のチョコボの足跡までにサボテンダー一体と遭遇
ちょうどクイナのHPが1だったのでリミットグローブで瞬殺、経験値ゲット クイナはサボテンダーのカウンターで死んでたけど
コンデヤパタで2700ギルだけ取ってチョコボで枯れた森の前までいってセーブ